Рекомендую воспользоваться помощью программы IMG Tool 2.0. Лучше всего использовать именно ручной способ установки т. к. вы будете знать, что заменяете, и если что-то пойдет не так, вы увидите ошибку и сможете ее исправить. Скачиваем архив с новой моделью транспорта, обычно в архиве находиться 2 файла с расширениями TXD и DFF, в них содержится модель автомобиля. Покажем как ставить модификацию транспорта: например машина Infernus 1. Распакуйте архив с файлом Infernus.TXD и Infernus.DFF в любую папку. 2. Запустите программу IMG TOOL 2.0, нажмите в меню File=>Open (CTRL+L) 3. Укажите путь к папке MODELS в директории игры. 4. Откройте файл GTA3.IMG, в окне программы появится огромный список файлов. 5. Найдите оригинальные файлы Infernus.TXD и Infernus.DFF, чтобы было удобней искать, отсортируйте все файлы по алфавиту (Tools => Sort => Name) или воспользуйтесь поиском (Edit=>Find или нажмите F2). 6. Нашли? Теперь удаляйте их (щелкнуть правой кнопкой мыши на названии файла и из контекстного меню выбрать команду Delete). 7. Теперь собственно устанавливаем новую машину: в меню Commands выбираем пункт ADD (CTRL+A), и в открывшемся окне указываем расположения папки с распакованными файлами из архива Infernus.TXD и Infernus.DFF. Выбираем эти файлы, удерживая нажатой клавишу SHIFT. Всё теперь наш новый автомобиль установлен в игру.
Установка характеристик транспортного средства Посмотрите в текстовых файлах в архиве с модификацией фразу об изменении файлов handling.cfg, vehcicles.ide, carcols.dat, сarmods.dat. Эти файлы отвечают за физику, цвет и колеса ВСЕХ транспортных средств в игре. Для внесения изменения достаточно просто открыть их Блокнотом (или др. текстовым редактором). Если вы увидели фразу об изменением какого-либо из этих файлов, а ниже строчку с названием (как в игре) тачки а следом цифры, то необходимо заменить оригинальную строку в системных файлах игры на эту строчку. Для удобства в меню программы Блокнот отмените «перенос по словам», в меню ФАЙЛ=>ОТКРЫТЬ выбрать папку: GTA San AndreasDATA внизу окна выберете режим ВСЕ ФАЙЛЫ (а не TXT только), найдите нужный файл (к примеру DEFAULT.DAT) и откройте его. Например: автор модификации просит вставить такую строчку в оригинальный файл handling.cfg: LANDSTAL 3000.0 6000.0 3.0 0.0 0.35 0.0 80 0.60 0.80 0.4 5 170.0 25.0 15.0 R P 8.5 0.30 0 30.0 1.0 0.12 0.0 0.24 -0.20 0.5 0.5 0.44 0.30 40000 20220010 504400 1 1 0 Открываем оригинальный файл handling.cfg, который находится в папке DATA, находим в нем строчку, начинающуюся со слова: LANDSTAL, полностью удаляем эту строчку, а на ее место вставляем приведенную выше. Если необходимо производим аналогичную замену и в других файлах. Для начала сделайте копии папок DATA и MODELES, которые находятся в директории в безопасное место, тогда в случае глюков с модификациями вы сможете восстановить игру без переустановки.
Установка нового транспорта. 1. Распаковываем автомобиль (пусть к примеру он будет заменять Admiral, значит там будут файлы Admiral.dff и Admiral.txd). 2. В меню нажимаем File -> Open (или можно просто нажать на клавиатуре CTRL+L), в появившемся диалоговом окне переходим в папку с GTA: San Andreas, дальше заходим в папку Models, выделяем файл GTA3.IMG и открываем его. 3. Мы видим перед собой огромный список со знакомыми словами (названиями машин, магазинов и т.п.). Теперь нам надо пользуясь поиском (Edit -> Find или просто нажмите F2) найти Admiral.dff и Admiral.txd. Находим и удаляем (правая кнопка, контекстное меню, кнопка Delete) их по очереди. 4. Теперь добавляем в GTA3.IMG наши txd и dff. В меню Commands выбираем пункт Add (CTRL+A), находим наши файлы выделяем сразу оба и жмем кнопку открыть.
|