На конференции разработчиков игр в Остине продюсер MMORPG
Warhammer Online Джеф Хикмен рассказал, в чем разработчики проекта видят свои ошибки. Джеф выделил три основных просчета.
Так, он назвал игру слишком легкой. "Есть огромная разница между легкой
игрой и доступной игрой. PvE-сражения в начале Warhammer Online слишком
просты", – заявил продюсер. Далее Джеф прошелся по проблемам
социализации. По мнению авторов, они внедрили в проект все необходимые
инструменты для взаимодействия игроков, но не смогли достаточно
мотивировать пользователей на сотрудничество. Третьей ошибкой Хикмен
назвал экономику. В стремлении контролировать инфляцию и не допустить
"фармерства" разработчики сделали экономику "недостаточно важной".
Сейчас Warhammer Online: Age of Reckoning готовится к запуску в Корее, и часть ошибок авторы намерены исправить.